Schlagwort: AR
Jahrhunderthalle Bochum soll digital erlebbar werden
Die Bochumer Veranstaltungs-GmbH (BoVG) hat den Zuwendungsbescheid für ihr Förderprojekt „Jahrhunderthalle Bochum 4.0“ erhalten. Das Projekt, das im Rahmen von EFRE Erlebnis.NRW gefördert wird,...
Virtuelle Produktion: LG beteiligt sich an Mo-Sys
LG Electronics (LG) beteiligt sich an Mo-Sys Engineering (Mo-Sys), einem Entwickler von virtuellen Produktionen und Kamerarobotik. Die Investition soll es LG künftig ermöglichen, sein...
Neues Forschungsprojekt zu Augmented und Mixed Reality
Im Projekt „Augmented-Reality-Innenstadt-Zonen: Innovationstreiber für die nachhaltige City – Arizon“ erforschen die Fachbereiche Informatik und Wirtschaft der Westfälischen Hochschule ab sofort und in den...
Neue Samsung Brand-Experience von Shanghai Berlin und Headraft
Mit der neuen Augmented Reality-App „Trails of Wonder“ ermöglicht Samsung seinen Nutzern ein neues Outdoor-Erlebnis, bei dem die Grenzen zwischen Realität und Fantasie verschwimmen....
Wie deutsche Unternehmen Augmented und Virtual Reality nutzen
In Deutschland nutzt jedes fünfte Unternehmen – rund 20 Prozent – bereits einzelne Augmented oder Virtual Reality Anwendungen. Weitere 36 Prozent planen oder diskutieren den...
Neuer Bitkom-Leitfaden zu AR und VR für Unternehmen
Der Digitalverband Bitkom hat einen neuen Leitfaden zur Einführung von Augmented und Virtual Reality in Unternehmen veröffentlicht. Die 60-seitige Broschüre gibt Impulse und Best...
Die Grundlagen von Werbung in virtuellen Welten
Das Metaverse als Teil der Markenkommunikation: Welchen Mechaniken Werbung in rein virtuellen Welten (VR) und auch im Mix aus realer und digitaler Welt (AR)...
Was bringt die Apple Vision Pro für Messen und Events?
Was kann die neue Datenbrille beziehungsweise das neue Headset Apple Vision Pro – vom Unternehmen selbst als räumlichen Computer bezeichnet – für Messen und...
KI und AR für Gamification und Infotainment von Sensape
Die Leipziger AR- und AI-Tech-Company Sensape entwickelt und vertreibt Lösungen für interaktive Kundenansprache im Erlebnismarketing und stellte auf der BOE in Dortmund neue Kundenprojekte...
Bitkom analysiert Einsatz von VR und AR in Unternehmen
Jedes fünfte Unternehmen (20 Prozent) nutzt zumindest einzelne Anwendungen für Virtual Reality, 16 Prozent für Augmented Reality. Die Verbreitung könnte in den kommenden Jahren...